手机版

DNF:不可思议,原来纯C与辅C之间的差异如此巨大!

2024-05-03 11:37:15小编

在DNF:不可思议中,玩家们经常会听到关于纯C和辅C之间的讨论。随着游戏的不断更新和发展,越来越多的玩家开始意识到这两种职业之间的巨大差异。纯C职业以其高输出和强大的单体攻击能力而闻名,而辅C职业则擅长提供团队支援和控制能力。这两者的不同特点使得玩家在选择职业时需要深入了解自己的游戏风格和偏好,才能更好地发挥自己的角色定位。

DNF:不可思议,原来纯C与辅C之间的差异如此巨大!

最近更新的永恒大陆装备,是具有辅助能力的专属品级装备,

利用永恒大陆装备可以使角色快速成长过渡到团本攻坚阶段。


永恒大陆装备除能够使队伍输出上升的设定外,还被赋予了增加辅C伤害的功能。


但增加伤害的数值是8%,如果是8%以外的数值还好,但偏偏是8%,这让笔者十分困惑。

因为在DNF内普遍认为,达到了8%的差距,就可以说是差距很大了。

然而事实上,纯C与辅C之间的差距却远比一个小小的8%大得多。


那么今天就来说说纯C与辅C之间的纠葛吧。

其实在DNF中,不同职业所扮演的角色,除了奶以外其实都是大同小异的,

纯C和辅C都只有进行输出这一项,但相互之间却恩怨颇深。


在文章内容开始之前,首先有必要了解一下DNF的队伍构成系统。

通常队伍由4人构成,其中必须包含1个奶,而纯C与辅C填充剩余的3个位置。

因为辅C能够对除自身以外的其他成员赋予34%的伤害增加buff,所以通常至少有1个。

于是通常由【纯C/辅C/辅C】或【纯C/纯C/辅C】的结构填充剩余的3个位置。



纯C与辅C的差别

直到目前为止测定的职业之中,以25s伤害为基准,纯C的平均值较辅C高出11%.



如将缔造者、黑暗武士除外,则平均值高13%.

以最极端的例子来看,

当前版本毕业装备为基准,最上位的纯C职业比最下位的辅C职业高出将近50%.



但永恒大陆套装却只提供8%的增伤。

而当前DNF内唯一一个能够在纯C与辅C之间切换的职业是诱魔者。

或许是因为当诱魔者从辅C→纯C变换时,获得的增伤幅度约为8%的原因?


但不论之前大家对辅C比纯C弱是怎么心知肚明,

都不曾像现在这个版本一样将差异撕裂到极端的地步。


事实上从三觉更新开始,辅C比纯C伤害低的刻意设定已经愈发达到了露骨的程度。

仅从三觉技能系数来看,纯C被设定为350万起步,而辅C却只有300万出头。


而在25s数据以外,从1min以上的纯伤害区间内来观察,

其实纯C与辅C之间的差距能够达到约20%的程度。

也不止是否或许实际更高。


“职业没有贵贱之分。”

有这样的一句话。

但在DNF内貌似并不是这样。



纯C与辅C的观点①

- 纯C的视角 -

从纯C的立场来看,其实辅C职业在伤害方面更弱是“理所应当”的。


最基础的,辅C在人口数上就更少,

又因为几乎无条件拥有“每队至少1名”的队伍构成优势而更容易入队,

而这也可以概括为“团本就业难度低”。


相比纯C,游戏本身更倾向为新手玩家推荐辅C,就正是因为团本入门难度更低。

虽然“团本是否好就业”并不是决定职业性能强弱的决定性理由,


但“辅C团本又好就业,伤害又和纯C差不多,谁还玩纯C?”


这样的结论却也是很容易得到的。


事实上过去队伍能够由3名辅C的时候,3辅C的输出达到了相当的强度,

从而导致当时纯C的竞争力大幅地被削弱。


除奶以外,提升伤害是纯C和辅C共同的终极目标,

因此如果在队伍输出方面纯C在无法相比辅C有更大优势的话,

就会造成纯C在队伍中并没有立足之地的情况。

随着之后辅C的buff效果变为最高叠加1层,

为了提升纯C的地位,才设计成纯C在职业性能上更强的设定。

其实当时纯C与辅C的矛盾就已经十分深刻。

就正是因为纯C需要更多的投资,但最终相比辅C却入队更难且伤害更低的缘故。


纯C与辅C的观点2

- 辅C的视角 -


从辅C的立场来看,会有“只是因为有辅助效果就要无条件地变弱吗?”这样的想法。


因为这可不是个位数的差距,而是达到了足足20%之多。

相比过去能够组成3辅C队伍,现在辅助buff叠加变为最大1层,

因此也从输出角度出发,也同样必定需要1个纯C来组成队伍。


既然推出了永恒大陆装备来填充辅C人口较少的部分,那么辅C和纯C在伤害上做到持平又有何不可呢?

而现在正因为永恒大陆套的辅C出现,辅C的人数正在急剧增加。


而且现在能够明显地看出辅C的待遇被露骨地调低。

正如前面所说,辅C在伤害方面的待遇更是每况愈下。


我所预想的纯C辅C之间的差距,事实上所有的辅C玩家应该都能够切实地感同身受。

而从这次永恒大陆装备的8%伤害补正公开之后,辅C玩家所感受的失望、被背刺的感觉,

若要我来总结说明的话,实际上的绝望感则要更加强烈。


最后的总结

目前辅C与纯C之间的差距理论上已经达到了20%之多,而实际的数值可能要更高。

从大号辅C的玩家的立场来看,这实际是过于不公平的;

而从大号纯C的玩家的立场来看,这却又是理所当然的情况。


但从永恒大陆装备的伤害补正、从职业地位等来看,

这一点补正相比玩家体感的差距来讲,实在是过于微小了。

完全无法弥补8%与20%之间这样巨大的差异。


虽然距离版本平衡和奥兹玛团本公开的时间已经不多,

但随着不可避免地会引起辅C与纯C之间矛盾的永恒大陆装备的推出,

此前所积累的问题似乎已经渐渐更多地浮出水面。